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2021年中国游戏产业收入2965亿元,同比增长6.4%

现代快报讯(记者 谷伟)12月16日,在广州举行的2021年度中国游戏产业年会上,《2021年中国游戏产业报告》正式发布。数据显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较上年增收178.26亿元,同比增长6.4%。与此同时,国内游戏用户规模达6.66亿,同比微增0.22%。中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,随着防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,国内游戏用户结构将进一步趋于健康合理。


△ 年会现场

2020年,中国游戏市场实际销售收入达到2786.87亿元,同比增长20.71%。今年虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比明显下滑。

国内游戏市场销售收入中,贡献最大的依然为自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%,增幅同比缩减约20%。自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,同比增长16.59%,增幅同比缩减约17%。

张毅君表示,总体而言,从过去五年发展走势看,我国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量、使用时长和付费额度三方面均保持稳定增长。2021年我国游戏产业出海涉及的国家和地区明显增多,产品类型也更为多元。美、日、韩依然是游戏出海主要市场,但从近三年数据看,其合计占比呈逐年下降之势,其他地区占比则逐年上升,说明我国自研游戏在不断拓展新兴市场。

移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%。客户端游戏占比19.83%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。

2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,同比增长7.57%。由于今年移动游戏新品上线明显减少,收入来源主要依靠原有产品支撑,致使增幅同比缩减28%。移动游戏种类更趋丰富,收入排名前100位产品中,角色扮演、卡牌、策略三类游戏占据半壁江山。值得关注的是,角色扮演类无论在游戏类型还是在市场收入方面均居于首位。

另外,值得关注的是,2021年,国内主机游戏市场销售收入25.8亿元,同比增长22.34%。新款主机硬件发售,自主研发产品陆续登陆主机平台,使得主机游戏市场收入增幅显著。画质精美、玩法丰富、体验感强等特点,也使主机游戏有望成为未来国内游戏市场的又一增长点。 

2021年,以电竞入亚、《英雄联盟》总决赛夺冠等事件为契机,电子竞技产业的社会影响持续扩大。不过,数据显示,今年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,同比增长2.65%,增幅同比缩减42个百分点,增速明显放缓。

张毅君表示,电竞游戏销售收入是电竞市场主要收入来源,受线下活动减少、线上营销变现困难、防沉迷政策落地以及整体游戏市场收入收窄的影响,电竞市场收入和用户规模增幅均有一定下降。

在今年的游戏产业年会上,未成年人保护、防沉迷依然是关注重点。中宣部出版局副局长杨芳在致辞中强调,防沉迷工作是网络游戏管理的重中之重,也是网络游戏企业履行社会责任的集中体现。今年8月,国家新闻出版署印发了防沉迷新规,广大游戏企业积极响应、迅速行动,及时采取有力措施,总的看执行情况是好的。但工作中也发现一些企业心存侥幸,打折扣、搞变通,试图蒙混过关,截至目前,国家防沉迷举报平台已收到问题线索7000多条,核实违规行为超过500条,均作了严肃处理。

全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山则表示,防沉迷是一项系统工程,惟有家长、学校、企业和社会各界齐抓共管,才能标本兼治。游戏企业要深刻认识到防止未成年人沉迷游戏是行业健康发展的“最大公约数”,把自身的角色扮演好,真正成为品质卓越、作风优良的游戏出版主体。

(中国音数协供图 )


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