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探访数贸会:插上数字“翅膀” 解锁文化产业新玩法


第四届数贸会上,不仅能近距离感受机器人、低空飞行等硬核科技,还能体验到AI等新技术与文化产业相结合所迸发的多重魅力。



荔枝新闻中心记者郭艺说:“ 借助科技的力量,我对琵琶也好像无师自通了,而且每个人弹奏的曲调都不一样,它会根据我的手势节奏进行调整。”



浙江音乐学院学生黄舜杭说:“这边是敦煌石窟仿制乐器互动博物馆,我们引入了声音感应、动作识别,以及视觉生成的技术,让观众通过触摸、弹拨,沉浸式体会那个时代的声音,真正听见这些壁画上沉默的古乐器。”



虚拟古乐器吸引许多观众前来体验,灿烂的敦煌壁画则在隔壁以声光电的形式立体呈现,令人震撼。整个数字文娱展区,像这样的趣味体验随处可见:5G、VR大空间竞技游戏让玩家放下电脑,沉浸式对战;AI动态恐龙时刻给人回应,仿佛电子宠物;动画IP苏东坡化为数字人,与参观者谈古论今……交互,成了数字时代文化产业的“流量密码”。



中南卡通股份有限公司副总经理沈杰说:“这个数字人的‘苏东坡’,其实不光是制作,它还有一种传播手段的变化。以前动漫单方面在释放信息给我们,现在做到了相互交互的行为。”

数字技术不仅让文化遗产活起来,也让文化产品更具有“可得性”。在江苏展区,紫砂壶带着数码“身份证”而来,通过数实结合创新电商平台,拉近了消费者和艺术品之间的距离。



江苏卓易信息科技股份有限公司商务部商务经理葛林森说:“每一把紫砂壶从无到有全生命周期的信息,在上面都可以查询得到,紫砂壶实物和数据版权两个东西捆绑在一起。”



近年来微短剧市场爆发式增长,到今年7月,我国微短剧用户规模已达到6.96亿。不少专业公司来到现场,他们告诉记者,通过微短剧+文旅,庞大的用户流量正转化为线下生产力。


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