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【地评线】新华时论 | “悟空热”里的“出海经”

一只泼猴泼来泼天流量——被全球游戏玩家翘首以盼,掀起现象级游戏热潮,联动跨圈层的品牌营销,引发资本市场狂欢……权威评分机构称,《黑神话:悟空》是中国游戏行业的里程碑,是真正意义上放在全球市场都极具竞争力的国产游戏。

很多游戏圈外的人或许感到疑惑:不过是个游戏,怎会如此火爆?细细分析,“悟空”的横空出世,还真因应了“天时地利人和”。作为研发耗资巨大、历时数年打造的“首款国产3A游戏”,它足以代表中国游戏制作的高水平和创新能力。因缺乏国产3A大作而耿耿于怀多年的游戏玩家们,在梦想照进现实的这一刻,终于得以“为情怀发电”,展现惊人的购买力。更为重要的是,在对中华传统文化基因的深度挖掘和创新演绎上,创作团队可谓下足了功夫。比如,通过对西游记经典文本的深度挖掘、融入陕北说书等非遗元素,为全球玩家展现了一个充满魅力和想象力的东方神话世界。技术赋能、文化加持,再加上独具匠心的成功营销,合力造就“黑神话”神话一般的热度。

当一款游戏或任何一个内容产品成为引爆全球的话题之后,它的意义就不再止于产品本身,而是关涉到文化、审美和价值观。毫无疑问,《黑神话:悟空》是一次高质量“文化出海”的成功范例。对于《西游记》原著,创作团队并未作猎奇式演绎、碎片化呈现的商业妥协,而是尽量做到原汁原味、完整还原。中文直译的“Wukong”“Jin Gu Bang”等词汇,让不少此前没读过《西游记》的国外玩家,也开始主动恶补“背景知识”,并由此成为中国文化的“自来水”。正如外交部发言人所言,这款游戏“反映了中国文化的吸引力”。

近几年来,以网文、网剧、网游为代表的新载体,以破竹之势掀起文化出海潮。在这种背景下,“悟空”爆火绝非昙花一现的偶然,而是厚积薄发的必然——即便没有“悟空”的出世,也会有其他IP的出圈。此前,热门网游《原神》,已让全球玩家在一个个生动细节中领略国潮国风的洗礼。用游戏的语言讲述中国的故事,中国文化得以跨越山海,在全球的穿透力、能见度和触达率有效提升。

在很多人眼里,游戏曾经背负争议,但作为内容呈现的重要载体,游戏在国际传播、打造文化软实力和影响力方面的独特价值,在某种程度上甚至并不逊色于网文、影视剧等。比如,有的游戏将“草方格”治沙技术融入其中,让玩家了解绿色发展中的中国贡献;有的游戏糅合中国戏曲元素,让海外玩家体验一把“数字梨园”的独特魅力……凝练文化内核、精雕叙事形式,在“民族的”和“世界的”中打破壁垒,激荡出的文化共鸣和影响力将无远弗届。

此前,商务部等27部门共同发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,明确发展数字文化贸易,培养网络游戏、电子竞技等领域的出口竞争优势。今天,悟空的火爆出圈,在更高层面为发展文化产业、助力文化出海展现了更多可能。可以想见,乘着势不可挡的强劲东风,打造中国的“任天堂”和“暴雪”,不再是一个遥不可及的梦想。

风物长宜放眼量,踏上取经路比抵达灵山更重要。中华文明源远流长,孕育出无数自带流量、令人神往的好故事和经典IP,比如山海经、姜子牙、钟馗等。期待更多“悟空”踏上取经路,打造文化出海的中国式“元宇宙”,为人们带来更多更大的惊喜和震撼。(陈立民 朱海容)


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