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第二届中国·江苏游戏产业高质量发展论坛分论坛:国风游戏要表达传统文化的精神内涵




现代快报讯 12月28日上午,第二届中国·江苏游戏产业高质量发展论坛“如何弘扬游戏中的中国传统文化”分论坛在常州举行。现场,中国音像与数字出版协会游戏工委秘书长唐贾军、江苏省委宣传部出版处处长孙敏以及多位业界大咖围绕原创国风游戏这一主题,探讨如何弘扬游戏中的中国传统文化。

△中国音数协游戏工委秘书长唐贾军

国风游戏要把传统文化的精神内涵表达出来

近年来,随着年轻一代民族文化自信的增强,他们对中国传统文化的兴趣也日益浓郁,越来越多“国潮”“国风”元素出现在各个行业领域。这一趋势也被众多游戏厂商看中,多款融入武侠、雕塑、民俗等元素的国风类手游上市,成为众多玩家在游戏时的首选。

“提到国风,很多人就会想到汉服等一系列元素。”中国音数协游戏工委秘书长唐贾军在致辞中表示,上世纪90年代就出现了古风和国风文化产品,受技术水平影响,当时的国风游戏没有太多视觉冲击,主要依靠旁白。随着国外游戏产品的输入,很多国内的游戏公司开始模仿。后来,游戏的画面越来越华丽,注重视觉冲击,还添加了仙侠的概念。如今,国风游戏正在回归理性,回到传承传统文化的层面上来。也正因此,唐贾军强调,游戏企业在传承中国传统文化的时候,“要理性一些,不能说画面里添加了国风元素就算是传承了,真正的国风游戏要把中国传统文化的精神内涵表达出来”。

△江苏省委宣传部出版处处长孙敏

江苏省委宣传部出版处处长孙敏表示,一个好的游戏,在让用户感受到美的同时,还应该注意做好防沉迷工作。此外,在传承传统文化过程中,国风游戏要多做创新。

△上海胖布丁网络科技有限公司主策划许瑞涵做主题分享

将更好的中国游戏带给全世界

“1990年大宇资讯出品的国产单机游戏《轩辕剑》面世,如一颗石激起千层浪。这些游戏从诞生之日起,就在为传播中国文化做贡献,至今仍繁衍不息。”上海侠萌网络信息有限公司制作人吴迪在案例分享中表示,中国传统文化博大精深,“游戏中的‘江湖’虽然是一个弱肉强食之地,但各个主角最终反映的精神都是儒家的仁义礼智信”。

上海胖布丁网络科技有限公司主策划许瑞涵认为,未来会有更多的元素在形式上走向消亡,但是其背后的文化核心、传达的价值观念依然根植于每一个人的心中,作为游戏从业者,应该努力学习和把握传统文化的内核,勇敢地利用这些元素进行文化创作,让他们在新的时代发挥新的生机。

△云山小雨工作室主策划朱毅

“中国拥有五千年文明史,文化底蕴深厚。但近年来走进国际视野的国产艺术作品却寥寥无几,游戏产品更是屈指可数。我们团队的起点正是做一款面向全世界的中国特色游戏。”云山小雨工作室主策划朱毅介绍,历时三年,他们经过不断地推倒、重构与打磨的作品已经面世。不过,他们并不会止步于此,未来他们还将会继续努力,“将更好的中国游戏带给全世界范围内的受众”。

现代快报+记者 宋体佳 刘国庆/文 施向辉 吉星/摄

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