现代快报讯(记者 谷伟)以可交互、高仿真、强沉浸、实时渲染等为特征的游戏技术,正在被逐步应用到社会经济多个领域,成为推进“数实融合”发展的重要技术工具箱。7月21日,主题为“数实融合进程中游戏的科技生产力”的游戏科技论坛在浙江省绍兴市上虞区举办,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然发布《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告。报告认为,游戏和技术互相促进,在彼此共生中形成新的社会生产力,在文旅文保、工业和自动化、影视制作、智慧城市、医疗医药等领域实现跨界应用,游戏技术将成为数实融合社会的下一代重要基础设施。
△中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然 中国音数协游戏工委供图
报告首次明确了“游戏技术”的定义,即在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群。根据报告测算,游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业分别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。
敖然表示,“游戏并不止于玩,也不止于文化,它正在逐步超越传统的狭义认知,成为一个由各种前沿的数字技术所构成,不断创造新价值与新可能的‘超级数字场景’。”
他举例说,2007年的游戏《孤岛危机》,它出色的画面表现和极高的显卡性能要求,引发了显卡行业的快速发展;5G的来临让手机游戏真正开始取代端游成为主流,游戏技术对于5G高速网络产业科技进步贡献率为46.3%,率先一步成为5G的关键实验者和评估者。
游戏技术还孕育了早期的AR技术,AR/VR技术逐渐从游戏技术中独立出来,形成了一个全新的技术门类和产业系统。很多中国公司的专利申请量在全球名列前茅,AR和VR很有可能成为我国领跑全球的技术领域。“影视制作领域,很多电影作品所承载的宏大的叙事场面背后,游戏技术发挥了重要的作用。比如《头号玩家》等应用游戏引擎所制作的影视画面、利用动作捕捉技术等完善虚拟角色塑造,还有利用影视AI进行旧电影修复受到了舆论的关注。”
敖然表示,“我们相信,随着数实融合加快推进,整个社会即将迎来虚实共生的景象。游戏技术将逐渐成为众多数实融合新业务、新业态、新场景的重要底层技术,成为数实融合进程中实现可持续发展的强大动力源。”
(编辑 吴嫣然)
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